La ricerca ha trovato 54 risultati

da Profondo Rospo
19/01/2016, 20:28
Forum: 4° Trofeo Minimondi
Argomento: [4ºTM][Architetti] Ponte Passolento ( finito )
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Re: [4ºTM][Architetti] Ponte Passolento

Meraviglioso! Viene proprio voglia di giocarci sopra un'avventura! A proposito, potresti inserire una miniatura nella prossima panoramica, per capire meglio le dimensioni?
da Profondo Rospo
13/01/2016, 20:42
Forum: 4° Trofeo Minimondi
Argomento: [4ºTM][Architetti] Ponte Passolento ( finito )
Risposte: 257
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Re: [4ºTM][Architetti] Ponte Passolento

Dico la mia per difendere i decori di capo anche se conto come il 2 di picche: senza, il ponte colorato avrebbe dato molto di più l'effetto "blocco di calcestruzzo". Per quanto imprinting e lavature spezzino la monotonia del grigio un po' di varietà geometrica serve! Melius abundare quam d...
da Profondo Rospo
04/01/2016, 20:51
Forum: Sessioni di Gioco
Argomento: Welcome to the jungle...
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Re: Welcome to the jungle...

Grazie mille Artemis, sono molto contento che i nostri report ti piacciano! Il video in questione è sostanzialmente una prova per vedere quanto tempo ci avrebbe preso. La speranza adesso è di filmare uno scontro urbano con i fantastici scenici di uopo e butchee. Sempre in tema di esperimenti, sono o...
da Profondo Rospo
01/01/2016, 15:52
Forum: Sessioni di Gioco
Argomento: Welcome to the jungle...
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Re: Welcome to the jungle...

Buon 2016 a tutti! Per festeggiare il nuovo anno vi presentiamo la nostra ultima creazione: un video battle report per il nostro terzo scontro nella giungla! Per ora il video è in inglese nella speranza di raggiungere il maggior numero di appassionati, ma implementeremo presto i sottotitoli in itali...
da Profondo Rospo
30/12/2015, 13:49
Forum: 4° Trofeo Minimondi
Argomento: [4ºTM][Architetti] Ponte Passolento ( finito )
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Re: [4ºTM][Architetti] Ponte Passolento

Con queste nuove geometrie e le diverse altezze mi sembra che il ponte stia veramente prendendo vita! Solo un paio di domande: Quale sarà l'ambientazione? Fantasy o moderno? Ci vedrei bene dei lampioni vittoriani, che forse aiuterebbero a slanciare il ponte. Che larghezza hanno i gradini rispetto al...
da Profondo Rospo
30/12/2015, 13:41
Forum: Sessioni di Gioco
Argomento: Welcome to the jungle...
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Re: Welcome to the jungle...

Grazie della segnalazione Capochino, ho modificato il post!
Devo dire che Mordheim si conferma un gioco bilanciato nella sua follia, ci sono continui cambi di fronte e colpi di s/fortuna che tengono sempre viva la tensione.
da Profondo Rospo
29/12/2015, 23:12
Forum: 4° Trofeo Minimondi
Argomento: [4°TM][Costruttori] Ponte Ossa di Drago [FOTO FINALI]
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Visite : 87410

Re: [4°TM][Costruttori] Ponte Ossa di Drago

Secondo me è stupendo indipendentemente dalla spina, che comunque mi piace rotta. Anzi, magari si ricollega proprio alla morte del drago! Comunque se mai avrai la pazienza di realizzare e condividere i modelli per fare le dime, troverai sicuramente dei discepoli che realizzeranno la variante :D
da Profondo Rospo
28/12/2015, 12:10
Forum: Sessioni di Gioco
Argomento: Welcome to the jungle...
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Re: Welcome to the jungle...

edit: corretto i link delle foto che, come segnalato da Capochino, apparivano molto piccole Ciao a tutti! Siamo riusciti a fare un'altra partita prima di Natale ma il battle report arriva solo ora causa impegni vari. Non ho caricato tutte le foto per mantenere il post leggibile anche senza wifi, le...
da Profondo Rospo
13/12/2015, 20:32
Forum: Scenografie
Argomento: Nella giungla dovrai stare...
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Re: Nella giungla dovrai stare...

Sì mi servirebbe l'opacizzante proprio per le piante... Comunque per il momento sono impegnato con la piramide a gradoni, quindi per un po' niente vegetali. In questi giorni l'ho incisa, bumpata e dipinta. http://www.capochino.it/upload_img/1450035040IMG-20151212-WA0012.jpeg http://www.capochino.it/...
da Profondo Rospo
13/12/2015, 19:57
Forum: Scenografie
Argomento: Moria: camera di Mazarbul e ventiduesima sala
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Re: Moria: camera di Mazarbul e ventiduesima sala

Spettacolo, qui siamo veramente al confine tra il diorama e il tavolo da gioco! Complimenti per la realizzazione ma soprattutto per l'idea ed il lavoro di squadra!
da Profondo Rospo
10/12/2015, 21:49
Forum: Scenografie
Argomento: Nella giungla dovrai stare...
Risposte: 18
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Re: Nella giungla dovrai stare...

Capochino ha ragione...le rocce sono troppo lisce. Devo necessariamente cominciare ad applicare i vostri buoni consigli! A proposito...alternative economiche allo spray opacizzante? Elragno, l'idea di usare il tè è fantastica: cercherò di applicare la tua tecnica aggiungendo anche il tabacco trincia...
da Profondo Rospo
08/12/2015, 21:18
Forum: Scenografie
Argomento: Nella giungla dovrai stare...
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Re: Nella giungla dovrai stare...

Belle. Unico appunto: Verde dell'erbetta troppo sparato. Io lo scurirei leggermente con DB molto dry a tabula rasa Hai ragione, credo però che risulti molto sparato anche a causa del piano nero su cui appoggia. Non appena butchee caricherà le foto del battle report lo vedrete su un panno verde e do...
da Profondo Rospo
07/12/2015, 11:05
Forum: Scenografie
Argomento: Nella giungla dovrai stare...
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Re: Nella giungla dovrai stare...

sembra un budda stile a rana! L'obiettivo era proprio realizzare qualcosa di simile, quindi direi che ci siamo! Tra l'altro abbiamo giocato di recente con butchee e questi scenici hanno fatto la loro porca...ehm rana figura! Il successo del test mi ha quindi spronato a realizzare altro: servirebber...
da Profondo Rospo
19/10/2015, 22:28
Forum: Scenografie
Argomento: Nella giungla dovrai stare...
Risposte: 18
Visite : 6595

Re: Nella giungla dovrai stare...

Grazie a tutti per l'incoraggiamento ed i preziosi consigli: li applicherò sicuramente nei prossimi esperimenti! Nel frattempo, sono comunque andato avanti con qualcosa di meno vegetale... Il guardiano della sfera dorata Semplicissima statua realizzata interamente in Das (anche il pallone d'oro è in...
da Profondo Rospo
17/10/2015, 13:19
Forum: 4° Trofeo Minimondi
Argomento: [4°TM][Architetti] Ponte semovente nanico - agg. 03/11
Risposte: 56
Visite : 20983

Re: [4°TM][Architetti] Ponte semovente nanico - agg. 15/10

Gli ingranaggi sono spettacolari, ma apprezzo in particolare il background! Il lato ingegnoso dei nani viene troppo spesso lasciato da parte: vai Master!
da Profondo Rospo
10/10/2015, 0:32
Forum: Scenografie
Argomento: Nella giungla dovrai stare...
Risposte: 18
Visite : 6595

Nella giungla dovrai stare...

...finché un 5 o un 8 non compare! Dopo oltre un anno e mezzo da utente senza post torno finalmente a fare qualcosa: insieme ai vostri lavori, le partite tra butchee e uopo sono state una grande fonte di ispirazione che mi ha lentamente riavvicinato al modellismo. Di seguito le foto degli scenici ch...
da Profondo Rospo
16/01/2014, 19:31
Forum: Scultura
Argomento: Moduli DWARVEN FORGE ... ... fatti in casa
Risposte: 176
Visite : 56947

Re: Moduli DWARVEN FORGE ... ... fatti in casa

Sbalorditivo! Complimenti anche le foto "in game" (non solo quelle di questo thread), sono sempre molto evocative!
da Profondo Rospo
12/01/2014, 12:40
Forum: Giochi nel cassetto
Argomento: Deep Below
Risposte: 367
Visite : 98219

Re: Deep Below

Accidenti Nedo...magnifico! L'unica cosa che non mi convince tanto è la scritta nella box-art...di per se' la grafica della scritta mi piace, ma trovo che ci siano troppi particolari e che questo la renda un po' poco "immediata" e quindi poco adatta per una scatola. Ne approfitto per dirti...
da Profondo Rospo
11/01/2014, 14:57
Forum: Sessioni di Gioco
Argomento: Creare e gestire un party
Risposte: 61
Visite : 16611

Re: Creare e gestire un party

Ecco una versione preliminare delle carte: si tratta di 6 fogli A4, ognuno contenente 10 carte. La riproduzione al fine di testare il meccanismo è tollerata ed incoraggiata :D N.B. : elementi, collegamenti ed attributi sono ora identificati da un simbolo ed un colore, in questo modo dovrebbe essere ...
da Profondo Rospo
09/01/2014, 22:49
Forum: Sessioni di Gioco
Argomento: Creare e gestire un party
Risposte: 61
Visite : 16611

Re: Creare e gestire un party

Fammi un esempio di utilizzo e lo testo con il gruppo... : Lol : Druido, giuramento, esiliato... : Love : Intendi delle regole? Pensavo a qualcosa del genere: 1) 4 carte per ogni giocatore (master incluso) 2) ogni giocatore può scartare una carta per pescarne un altra (una volta sola per turno) 3) ...
da Profondo Rospo
09/01/2014, 18:20
Forum: Sessioni di Gioco
Argomento: Creare e gestire un party
Risposte: 61
Visite : 16611

Re: Creare e gestire un party

In questi giorni ho cercato di dare una forma al sistema descritto qualche post fa: ne è venuto fuori un sistema orientato verso avventure sword&sorcery (stile Conan, correggetemi se sbaglio). Ho cercato, con l'aiuto di uopo e butchee, di rendere sensate tutte le combinazioni possibili. Ovviamen...
da Profondo Rospo
09/01/2014, 18:10
Forum: Sessioni di Gioco
Argomento: Che tipo di giocatore siete?
Risposte: 19
Visite : 5828

Re: Che tipo di giocatore siete?

L'ultimo personaggio che ho giocato è stato uno spadaccino Estaliano a whfr. Purtroppo, abbiamo giocato poche sessioni e con giocatori non molto esperti in materia di GDR. La cosa ha influito un po sulla mia interpretazione del personaggio, che ho reso meno superbo e più caciarone di quanto inizialm...
da Profondo Rospo
09/01/2014, 17:45
Forum: Scenografie
Argomento: Labirinto...ridipinto
Risposte: 68
Visite : 13015

Re: Labirinto...ridipinto

Mi piace molto il colpo d'occhio, ha qualcosa che mi ricorda i goonies e gli altri vecchi film d'avventura. Il materiale è gesso o cosa?
da Profondo Rospo
06/01/2014, 20:38
Forum: Sessioni di Gioco
Argomento: Creare e gestire un party
Risposte: 61
Visite : 16611

Re: Creare e gestire un party

Ok, avete ragione...usare un metodo così è un po'come sparare ad una zanzara con un cannone: non ci sarà mai un gruppo di gioco che non sappia sviluppare un'avventura meglio di come farebbe questo sistema. Il punto è che spesso il suddetto gruppo non ha voglia di pensare a qualcosa, di discutere ed ...
da Profondo Rospo
06/01/2014, 18:01
Forum: Sessioni di Gioco
Argomento: Creare e gestire un party
Risposte: 61
Visite : 16611

Re: Creare e gestire un party

mi sembra mooolto carino e interessante ! ma in che modo hai posizionato le carte? Adesso le ho posizionate io, giusto per creare un esempio comprensibile. Per un gruppo vero, bisognerebbe dare x carte ad ogni giocatore (tipo 5?). Poi, ogni giocatore avrebbe la possibilità di metterne una in gioco ...

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