Prima Esperienza a D&D 4th

Questo è il posto giusto per poter parlare delle vostre sessioni di gioco e chiedere consiglio su come utilizzare le vostre scenografie.

Moderatore: I Cavalieri dell' Apocalisse

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#1 Messaggioda ECI » 07/01/2014, 12:53

È successo tutto in 3gg...E in soli 3gg ho letto i Manuali del Giocatore e quello del DM (devo anche ringraziare Cyr,x l'assistenza :) :) )

A parer mio lo trovato più veloce da apprendere rispetto al 3.5...

Comunque non avendo nulla a portata di mano (tra befana,tra lavoro e bimbi),abbiamo giocato con carta e matita (tabellone e minia D&D arrangiate al volo)...
La prossima sessione sarà in parte 3D (nn vedo l'ora)

Siamo stati circa mezza giornata a studiarci su e a creare i PG (8 PG :D )
(Con il bimbo che correva di qua è di la,piangeva e ti rubava le matite,sembrava che nn si finiva mai)

Fatto sta,che ieri sera alle 21:30 abbiamo iniziato (abbiamo finito verso le 2) un SimilTutorial,2 scenari fatti al volo per vedere un po tutti insieme le meccaniche di gioco...
Ringrazio di nuovo Cyr (che,da dietro il mio Manuale del DM gli chiedevo spiegazioni su alcuni dubbi,sui modificatori e altre cose ma alla fine erano per cercare sicurezza su quello che facevo)

Ognuno di loro se creato il PG come meglio crede e nn mi sarei mai aspettato che poi abbiano creato la biografia del proprio PG...

In fine,mi sono DIVERTITO UN MONDO,e si sono DIVERTITI UN MONDO...

(Appena rientro a casa,vi faccio leggere alcuni report che hanno scritto loro durante la sessione e alcune foto)...


Ps...Ora si inizia a ricostruire,muhauaahahahahahah

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Re: Prima Esperienza a D&D 4th

#2 Messaggioda Nedo » 07/01/2014, 13:04

Bene ECI....alla fine la 4th è quella più vicina al gioco in 3d....

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Re: Prima Esperienza a D&D 4th

#3 Messaggioda fako » 07/01/2014, 13:18

Nedo ha scritto:Bene ECI....alla fine la 4th è quella più vicina al gioco in 3d....



concordo, e l'ho provato personalmente (specie se giochi con le quadrettature, altrimenti con i righelli è un pochino scomodo).

purtroppo i combattimenti sono lunghettini... ma se piace il genere :D
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#4 Messaggioda ECI » 07/01/2014, 13:34

fako ha scritto:concordo, e l'ho provato personalmente (specie se giochi con le quadrettature, altrimenti con i righelli è un pochino scomodo).
purtroppo i combattimenti sono lunghettini... ma se piace il genere :D


Per questo SimilTutorial ho semplificato i combattimenti,tiro per colpire e tiro da danni,man mano ad ogni PG aggiungevo un'abilità o un potere alla volta (in modo da capire tutti insieme le possibili azioni di ognuno)...

Ho fatto capire ad ognuno che non si devono basare solo sul combattimento (infatti 2PG all'inizio hanno rischiato di rimanerci),ma interagire con tutto...




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#5 Messaggioda Cyrano » 07/01/2014, 13:54

Grande Eci... ho seguito la tua partita dal ristorante giapponese con la bimba che voleva il mio sushi :-D

Grazie per la menzione ma ti ho aiutato veramente poco. Sei stato bravissimo tu. Speto che continuiate a divertirvi. :-D
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Re: Prima Esperienza a D&D 4th

#6 Messaggioda ECI » 08/01/2014, 1:23

Giusto un paio di foto...

Lo Studio...
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I Preparativi per il Tutorial
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La Compagnia degli AGNELLI (Cit.)
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Il Primo CRITICO a Lunga Distanza...
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Qui alcune foto e Report fatte dai PG :D :D
Aggiornamento situazione:
Goblin in fin di vita, tocca a Matteo farlo fuori.
Luigi si occupa di un goblin illeso.
Io e Luigi James ci dilettiamo ai tiri dalla distanza.
Le ragazze si occupano di 2 goblin.
Alfonso Ruben : nel fosso.
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Aggiornamento situazione:
una volta abbattuti i Goblin, il gruppo cerca di tirar su Balzud dal fosso.
Caratteristica predominante del gruppo è la volgarità, paragonabile a una famiglia barese in gita al mare nell'ora di punta.
Il casino tirato su dal gruppo insospettisce un Minotauro guardiano della stanza adiacente, che butta giù la porta travolgendo chi sosta davanti a essa.
Il gruppo cerca (quasi sicuramente invano) ad uccidere il Minotauro
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Aggiornamento situazione (delirio):
Balduz sta facendo residenza nel fosso, Freiteirs e Holfast stufi della situazione cercano di afferrarlo.
Goffi come pochi cadono tutti e 3 nel pozzo, ma Freiteirs essendo un Ranger e avendo abilità acrobatiche non indifferenti, riesce ad uscirne.
Holfast e Balduz tra un sidro di mele e un tentato furtarello di misere calzatura naniche, pretendono di seguire Freiteirs fuori, nel campo di battaglia ed unirsi alla strage che il drago sta riservando agli altri eroi.
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Più o meno è andata così:
"Dite che ci sono trappole in questa stanza?"
Click!
"Oh cazzo..."
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Davvero non sto più nella PELLE a provarlo in 3D...Se l'entusiasmo e questo,ci sarà un casino di DIVERTIMENTO...ahahhahahaha...
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Re: Prima Esperienza a D&D 4th

#7 Messaggioda ECI » 09/01/2014, 21:41

Him Il Narratore Goblin:
Un giorno , in un epoca poco interessante in un mondo altrettanto interessante dominato da un uomo barbuto e malvagio oltre ogni limite ,un piccolo manipolo di “eroi” venne reclutato a loro insaputa per liberare il mondo dalla ispida presa del barbuto malvagio.
La solita storia trita e ritrita? No! Perchè le virgolette che circondano la parola eroi non sono poste li a caso.
Passiamo ora ad una rapida presentazione della nostra compagnia

Balzud il nano:
Chierico. Ex prete,troppo amante della birra e della baldoria per quella professione ,perciò venne alla fine privato dei suoi averi e del colletto

Autoniko l'umano:
un guerriero che riuscirebbe a mancare anche il suolo sul quale cammina, un principe senza regno,diseredato dal padre dopo le ripetute accuse di molestie sessuali da parte delle damigelle di corte , delle donne del regno e dai pastori

Aramin Balls l'eladrin:
uno stregone che con il suo aspetto ambiguo non metterebbe paura neanche a un goblin zoppo .Meglio non continuare onde evitare accuse di omofobia e denunce dagli Eladrin.

Alena e Brisinger i Draconidi :
Due guerrieri enormi ,possenti,forzuti ma con purtroppo la capacità cranica di una lucertola ritardatta. Troppo istintivi e frenetici ,spesso non controllano la loro forza, più i morti deceduti per una pacca sulla spalla che per aver assaggiato la loro lama.

Freiteris Vincenti l'elfo:
Un ranger superlativo, la guida di tutta la compagnia , un formidabile arciere , un... a no ho sbagliato scheda! Un ranger che ha un nome da proprietario di ristorante italiano negli U.S.A, un ranger che non riuscirebbe a centrare la propria bocca durante un pranzo, un elfo che non potrebbe guidare neanche un triciclo cingolato, ma un elfo in una compagnia fantasy ci vuole sempre e quindi ce lo teniamo.

Erza,altro elfo ma femmina:
ladra spietata ,cosi spietata che si è derubata e denunciata da sola e inoltre ha testimoniato contro se sesta al processo...pensandoci bene non è spietata ma semplicemente pazza.

Holfast Godeath il Tiefling:
Il nome fa pensare “diamine!!! questo è uno tosto!!”. E invece no!!! Un ladro che con quelle corna non passerebbe inosservato neanche al carnevale di Rio , dotato in una grande abilità ,farsela sotto ogni cinque minuti per la paura cercando il momento buono per fuggire e mollare in preda ai nemici tutta la compagnia (se questi caratteri erano tipici della sua stirpe nessuno si meraviglia che ne sia rimasto solo lui)

Nonostante ciò questi individui hanno ricevuto un invito misterioso ; “RECATI ALLA CATTEDRALE DI ELFAST, EROE!”. Alla lettura della parola “eroe” avrebbero già dovuto strappare il foglio e tornare a dormire ma in cuor loro credono davvero di essere eroi e di essere dei grandi combattenti quindi sono partiti per la volta della cattedrale ,ignari di quali pericoli e alleati incontreranno per il loro cammino e inconsapevoli che questo viaggio segnerà l'inizio di una grande avventura.
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Re: Prima Esperienza a D&D 4th

#8 Messaggioda fako » 10/01/2014, 23:23

Mi sono venuti in mente due begli incontrini, tarati su 11 giocatori (massimo rispetto se riesci a gestirli da solo).

il primo incontro è di difficoltà media (a lv 1 non esistono incontri facili):
ho immaginato che i nostri sfortunati avventurieri stiano percorrendo uno stretto sentiero (2 quadretti, massimo 3) con uno strapiombo da un lato (magari con un bel fiumiciattolo) , e una parete di liscia roccia levigata.
Salendo cominciano a notare del guano sulla roccia: non è una colonia di piccioni, ma di Drachi delle guglie. Abbordabilissimi se incontrati in città dove formano piccolissime colonie di 3-4 esemplari. Ma qui un'intera colonia vi si para davanti.
Il ranger con un tiro natura (CD 15) saprà che non sono aggressivi se non ci si fa notare, ma in 11 sarà difficile che i Drachi non compiano la loro manovra standard: volo radente per rubare un oggetto luccicante.

I drachi da usare sono 11, e sono meno scontati di quanto possa pensare: loro passano radenti, rubano un oggetto (io ci metterei che rubano proprio un oggetto indispensabile per continuare l'avventura: chessò una chiave, una mappa un checavolo ne so). Quando rubano l'oggetto poi volano via senza provocare attacchi di opportunità: questo rende l'incontro molto complicato: i guerrieri non riescono ad attaccare (perchè i drachi si concentreranno casualmente su altri : Lol : ), maghi, ranger e compagnia cantante cercheranno di tenerli lontani con frecce e altro, ma sono in minoranza.
Insomma bisognerà che i giocatori trovino una soluzione fantasiosa oltre la forza (chessò scalare la parete per attirare i drachi lontano dai ranger e permettergli di usare bene arco e incantesimi etc.) Oppure provare a buttarsi nel fiume...
:D sonon piuttosto soddisfatto di questo incontro, certo 1 lv ma con dignità!
P.E. 1100


Secondo Incontro: questo è un incontro difficile, te lo dico subito che va giocato con sapienza da parte dei PG: se sono eroi vincono, altrimenti ci lasciano le penne.

I nostri eroi entrano in una stanza scavata nella roccia viva, è illuminata, nell'angolo opposto all'ingresso mangiano 3 Orchi predoni (lv4!).
Ai lati della stanza, ci sono due massicci terrapieni di roccia uno di fronte all'altro, occultati nella penombra che si forma alla sommità 2 goblin tiratori scelti (1 per parte, Lv 2), sono i servitori degli orchi e stanno facendo una blanda guardia alla stanza.
Se gli eroi vengono scoperti (e appena comincia il combattimento) entra dall'angolo opposto (dove ci sono i 3 orchi) un Orco Furia di Sangue (Lv 7).

La situazione ha una bella complessità:
goblin: sono occultati e dunque ammesso che li notino (prima di essere bersagliati dai quadrelli delle balestre) godranno sempre di un bonus difensivo (a meno che qualche volenteroso non vada sopra a spaccarli).
Predoni: ribaltano il tavolo e si riparano dietro esso, i predoni hanno in dotazione 4 asce a testa, fanno 12 tiri da dietro un comodo riparo (che rendono difficile bersagliarli), ovviamente tireranno fuori l'ascia bipenne appena gli eroi sono a tiro o appena finiscono le asce da tiro. Attento: un critico fa danni sufficienti a stirare un mago con un colpo...
Furia di Sangue: è come i predoni ma più cazzuto, e soprattutto con 1 punto azione (come i PG). Fa parecchi danni, va gestito dai PG alla distanza.
Orchi: tutti gli orchi quando sono sanguinanti hanno il colpo furioso che gli fa recuperare PF: sono un incubo, perchè i punti ferita effettivamente da infliggere faranno pensare ai PG di non potercela fare...

Tutti gli orchi sono "bruti" dunque hanno alti valori di danno, ma scarse armature: è una cosa voluta, altrimenti con mostri corazzati i pg non riescono mai ad andare a segno (la CA è troppo alta).

Idee e possibilità: i pg dovrebbero essere abbastanza furbi da procedere cautamente per poter guadagnare un turno sui mostri (e portare via qualche ferita ai bruti). Secondariamente dovrebbero escogitare (o far escogitare al mago) qualcosa che li renda "occultati" (tipo una cortina di fumo, un warlock sarebbe perfetto) in questo modo le 12 asce saranno in parte fuori mira.
Infine, sarebbe utile che trovassero il modo di rallentare l'orco "furia di sangue": se affrontano i problemi separandoli riescono a massimizzare i danni (sfruttando i vantaggi in combattimento), altrimenti si fanno mazzuolare. Sul punto occhio al MASTER: i goblin dall'alto della loro posizione hanno un vantaggio in combattimento e hanno una simpatica regolina di bonus che rende il tutto molto pepato.
In questo caso l'incontro rispetto a prima è a ruoli invertiti: loro sono di meno, bisogna approfittarne!

Sopravvivono? 1250 PE,
Potrebbe essere una buona idea, se c'è la malparata suggerire un piano B, che riassumerei in "SCAPPATE SCIOCCHI!"
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#9 Messaggioda ECI » 11/01/2014, 9:38

Il Tramonto su Majer...

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Mi dispiace per le Coca-Cola sullo sfondo...



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#10 Messaggioda ECI » 12/01/2014, 15:36

Capitolo II. Aiuto!!!

Il percorso per Elfast è lungo e tortuoso quindi i nostri eroi, in viaggio da direzioni diverse ,cercano un luogo vicino per rifocillarsi.
Majer, una piccola roccaforte isolata a metà strada da Elfast. Un piccolo manipolo di soldati veglia sul centro abitato dominato dall'imponente statua di Majer ,mago e fondatore della città.
Tra i nostri eroi c è chi si ritira in preghiera, chi si ciba ,chi è in cerca di una birra e chi gironzola per i viottoli del forte.
Ad un tratto una donna impaurita entra dal cancello sbraitando e agitando energicamente le mani : <Aiutooooo!!!!>.
Si ferma dinanzi ad un possente paladino Tiefling che gli chiede :<Cosa accade donna?> ,la donna alla vista del Tiefling tanto imponente quanto brutto svenne. I nostri eroi attirati da tale baccano si radunano attorno alla donna nel tentativo di farla riprendere ,ma nulla (come diamine è possibile non fare più di 10 con un dannato dado da 20 per 7 volte consecutive?). Allora Brisinger prende di forza il monaco alle sue spalle e lo costringe a far rinvenire la donna . Il monaco spaventato dalla furia del draconiano obbedisce e rivela che la donna è la figlia del locandiere, (alche Balzud inizia ad avvicinarsi) e che dovevamo portarla immediatamente alla locanda per farla riprendere, cosi Brisinger la carico sulle spalle e tutti si diressero verso la locanda.

La donna si riprende dopo qualche minuto e Freiteirs gli chiede:
< Cosa è successo?>.
.<Mio figlio!!...I goblin!!!>


La donna a stento a parlare ma riesce finalmente a far capire che è stata assalita dai goblin e che hanno portato via il figlio, purtroppo non conosce la direzione del loro rifugio.

<I goblin sono una vera piaga da queste parti!> Rivela il locandiere, offrendo alla compagnia 500 monete d'oro se riusciranno a salvare il nipote dalle grinfie dei “musi verdi”.
I nostri eroi accettano di buon grado e chiedendo informazioni alla guardia del forte si imbarcano alla ricerca dell'accampamento dei Goblin...

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#11 Messaggioda ECI » 15/01/2014, 11:53

Capitolo III .... La Ricerca...

Usciti da Majer la compagnia si inoltra in un fitto bosco alla ricerca dell'accampamento goblin.
Dinanzi ai loro piedi un enorme fossa scavata di recente.
<Sento puzza di goblin!> Disse Balzud
<Colpa mia> Rispose Autoniko
Poiché Autoniko l'aveva mollata toccava a lui controllare l'interno della fossa. Fece per scendere e fu silenzio per
alcuni secondi.
<Una spada d'argento!!!> Urlò il guerriero dall'interno della fossa
<Seee vabbè ....e la madò> rispose il paladino
Ad un tratto un enorme serpe sbucò dalla sabbia e attaccò Autoniko e tutt'intorno al fossato dai cumuli di sabbia spuntarono
goblin incazzati come iene.
Lo scontro fu tremendo , frecce ,magie,spade,morsi e....nel frattempo Balzud il nano quatto quatto scese il pozzo e si intascò l'arma (150 sacchi, bella storia)
Sterminati goblin e serpe la compagnia prosegue il cammino fino ad imbattersi in un sentiero recintato.
<Chi va là?> Domando una voce alla fine del sentiero
Ed ecco spuntare un imponente barbaro armato di mazzafrusto e due scinchi (cazzo volete,cosi si chiamano le lucertoline guerriero)
a scortarlo.
<Via dal mio territorio sporche creature> continuò il barbaro.
Alche Freiteirs l'elfo diplomaticamente cercò di far ragionare il barbaro chiedendogli di farli passare o se almeno aveva visto
dei goblin passare di li con un bambino.
<Nono sono affari che mi riguardano! Ora fuoori!> Sbraitò il barbaro
Ed ecco che dal diplomatico arco dell'elfo partirono due diplomatiche frecce che diplomaticamente colpirono il barbaro e uno scinco, e giù botte
per il barbaro e i suoi scagnozzi.
Superato anche questo ostacolo i nostri eroi si trovarono nel cammino una piccola rocca abbandonata e una baracca all'esterno.
Brinsinger silenziosamente (perlomeno per quanto un draconide possa esserlo) fece per aprire la porta. Nulla era bloccata, quindi sopraggiunse Autoniko che
non altrettanto silenziosamente urlò <Ghè pens mi> e con un calcione sfondò la porta allertando i goblin dell'intera contea.
All'interno della baracca vi erano dei goblin che naturalmente si svegliarono e si trovarono i due guerrieri addosso che li massacrarono di botte.
Nel frattempo all esterno i goblin arcieri che presidiavano l'ingresso del forte notarono il resto della compagnia e iniziarono a scagliare su di loro
una pioggia di frecce. Balzud e il paladino (colui che non deve essere nominato) cercavano un modo di aprire il cancello del forte in modo da poter salire a malmenare
gli arcieri, mentre Freiteirs e Aramin lo stregone a suon di frecce e magie cercavano di tenerli a bada.
Dopo un intensa battaglia riuscirono a sgominare le difese goblin ed ad aprire il cancello. Entrati si ritrovarono in un cupo labirinto, tetro e silenzioso
urla di dolore e risate di goblin riecheggiavano all interno dello spettrale luogo.
<Andiamo! non possiamo aspettare oltre> Disse Aramin..... continua.....


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Re: Prima Esperienza a D&D 4th

#12 Messaggioda ECI » 26/01/2014, 20:12

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IL Soffio del Drago e sempre Micidiale : Andry : : Andry : : Andry :
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Re: Prima Esperienza a D&D 4th

#13 Messaggioda Nedo » 26/01/2014, 21:49

ECI puoi fare una foto di quel Legolas accanto al guerriero con scudo, elmo e mantello viola (quello di D&D dell'ultima foto prima di questo post) ed al nano di Heroquest?

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Re: Prima Esperienza a D&D 4th

#14 Messaggioda ECI » 26/01/2014, 22:18

Nedo ha scritto:ECI puoi fare una foto di quel Legolas accanto al guerriero con scudo, elmo e mantello viola (quello di D&D dell'ultima foto prima di questo post) ed al nano di Heroquest?


Perchè NO : Thumbup : : Thumbup : : Thumbup :

Purtroppo L'arco se rotto : Andry : : Cry : (La minia e di Metallo)
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Il Nano di HQ : WohoW :
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Re: Prima Esperienza a D&D 4th

#15 Messaggioda Nedo » 27/01/2014, 15:15

Thanks....piccola anche questa in confronto alle 28/30mm....
Ma io mi domando: perchè la GW ha fatto il SDA con miniature nn adattabili a warhammer? Paura dei proxxi...???
Se avesse fatto modelli adattabili avrei a casa almeno 7 eserciti del SDA...
Scusa l'OT modellistico/critichistico/antigivvuistico.

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#16 Messaggioda Cyrano » 27/01/2014, 15:27

Piena comprensione nedo...
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ospitaliere

Re: Prima Esperienza a D&D 4th

#17 Messaggioda ospitaliere » 27/01/2014, 17:59

Nedo ha scritto:Thanks....piccola anche questa in confronto alle 28/30mm....
Ma io mi domando: perchè la GW ha fatto il SDA con miniature nn adattabili a warhammer? Paura dei proxxi...???
Se avesse fatto modelli adattabili avrei a casa almeno 7 eserciti del SDA...
Scusa l'OT modellistico/critichistico/antigivvuistico.


me lo son sepre chiesto anche io... : Blink :
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Re: Prima Esperienza a D&D 4th

#18 Messaggioda fako » 27/01/2014, 18:14

ospitaliere ha scritto:
Nedo ha scritto:Thanks....piccola anche questa in confronto alle 28/30mm....
Ma io mi domando: perchè la GW ha fatto il SDA con miniature nn adattabili a warhammer? Paura dei proxxi...???
Se avesse fatto modelli adattabili avrei a casa almeno 7 eserciti del SDA...
Scusa l'OT modellistico/critichistico/antigivvuistico.


me lo son sepre chiesto anche io... : Blink :
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dicono, e mi hanno detto, che ci fosse un problema di "licenze". La detentrice delle licenze del film (perché da loro le hanno prese e non direttamente dalla Tolkien foundation che se non sbaglio è quella che le ha cedute per i film) non aveva la possibilità o (non voleva) che l'immagine di orlando bloom ( :D e di tutto il cast) venisse brutalizzata da un orco del 40k, o inserita come faccia di Sanguinus per proxare il primarca dei rossi...
Insomma non si voleva che il merchandising del film fosse mischiato a quello di altre cose

insomma dicerie, ma con un loro valore
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