mistral ha scritto:Complimenti Capo! Secondo me l'idea delle miniere è davvero azzeccata e originale. Inoltre, mi pare che nel panorama dei Dungeon componibili da gioco, questo tipo di ambiente non sia mai stato proposto. Neanche le catacombe in verità ma, diciamo che la miniera è un ambiente molto particolare che necessita di particolari a se stanti per essere caratterizzata al meglio e, secondo me ci sei riuscito molto bene.
Grazie Mistral, troppo gentile.
Dico subito che sia le catacombe e sia le miniere sono state proposte già da alcune case di produzione. Devi sapere che in questo ambiente, appena pensi a qualcosa e credi sia originale, il giorno dopo te lo trovi su Kickstarter o in qualche negozio on-line. Non si scappa.
L'importante è creare una linea con il proprio "design" e che cerchi di differenziarsi dagli altri, ove è possibile. Il bello è che più stili e linee si trovano in rete e più l'acquirente ha possibilità di scelta.
Per come la vedo io il bello è proprio avere più di una linea per differenziare le proprie sessioni di gioco.
Da giocatore, io, preferirei avere in casa 2 o 3 tipi di miniere differenti per variare, magari mescolarle.
mistral ha scritto:Mi piace molto la pavimentazione e le parti in legno, trovo che siano scolpite molto bene e posizionate in modo da caratterizzare molto l'ambiente. Quello che invece mi lascia un tantino più perplesso, è la scultura della pietra. Non so se la cosa magari sia stata voluta ma, trovo che in alcuni punti sia troppo "ondulata", quasi un po' stratificata, con la forma tipica della roccia levigata dall'acqua... non so, forse in una miniera avrei visto meglio un tipo di roccia più frastagliata e spigolosa, specie nei punti dove hai simulato della terra franata... ecco, forse avrei visto meglio un disegno della roccia tipo quello della foto che hai postato prima per mostrare il colore...
Eh eh... hai perfettamente ragione.
Le prime sculture erano state fatte a "picconate" con roccia molto frastagliata e aguzza, dopo qualche giorno ho capito che in questo modo gli stampi sarebbero durati la metà e quando fai qualcosa con la mente "imprenditoriale" devi scendere a compromessi. I costi vanno calcolati al centesimo per non volare a gambe all'aria dopo qualche tempo. Una variabile molto importante è l'usura degli stampi che caricati a resina sono molto soggetti a stress in fase di sguscio e si usurano molto facilmente. Fai conto che il rischio di strappare qualche pezzetto di silicone è sempre in agguato con elementi scenici particolareggiati e lavorati finemente, strappare un pezzetto anche alla quarta o quinta copia vuol dire buttare lo stampo e rifarlo con conseguente aumento dei costi.
Ottenere da uno stampo 15 copie è molto piàù costoso che ottenerne 35.
Ho dovuto scegliere:
miniere iper realistiche? guadagni dimezzati, avrei dovuto chiamarle "Last Mines"
miniere più morbide e meno realistiche? guadagni sufficienti da investire in altre linee e continuare il viaggio
Grazie 1000 per i complimenti, fanno molto piacere
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