[8° TM] Chandler’s Keep - la rovina dell’immortale

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Re: [8° TM] Chandler’s Keep - la rovina dell’immortale

#51 Messaggioda beppe69 » 17/11/2019, 10:20

Bellissimo il drago spiaggiato , della texture della torre non si vede nulla È NERA : Evil : , però penso che i muri diroccati soffrano dello stesso divetto del muro , sono troppo sottili , devi fare uno strato interno magari anche intonacato se non lo vuoi scolpire , per la tomba non ti saprei dire , mi sembra un po’ spoglia , esposta alle intemperie , magari una copertura con 4 pilastrini
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Re: [8° TM] Chandler’s Keep - la rovina dell’immortale

#52 Messaggioda wintersun » 17/11/2019, 16:53

Una domanda per te! Nedo ti è stato d'ispirazione al tuo scenico? Lui un serpente aggrovigliato alla roccia, tu un drago sdraiato ma nel tuo caso deceduto. Seguo con interesse. Ciao Ethan.
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Re: [8° TM] Chandler’s Keep - la rovina dell’immortale

#53 Messaggioda Ethan » 17/11/2019, 18:49

beppe69 ha scritto:Bellissimo il drago spiaggiato , della texture della torre non si vede nulla È NERA : Evil : , però penso che i muri diroccati soffrano dello stesso divetto del muro , sono troppo sottili , devi fare uno strato interno magari anche intonacato se non lo vuoi scolpire , per la tomba non ti saprei dire , mi sembra un po’ spoglia , esposta alle intemperie , magari una copertura con 4 pilastrini

Eh eh eh eh la foto della torretta non era accettabile hai ragione...ziocantante piove da mille giorni e luce del box fa pena....
I muri sottili interni saranno sicuramente rimpolpati e la tomba, come da skizzi primordiali (di cui ne è rimasto solo un ricordo a pag.1....), avrà una copertura.
Ultima modifica di Ethan il 17/11/2019, 19:14, modificato 1 volta in totale.

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Re: [8° TM] Chandler’s Keep - la rovina dell’immortale

#54 Messaggioda Ethan » 17/11/2019, 18:50

wintersun ha scritto:Una domanda per te! Nedo ti è stato d'ispirazione al tuo scenico? Lui un serpente aggrovigliato alla roccia, tu un drago sdraiato ma nel tuo caso deceduto. Seguo con interesse. Ciao Ethan.

Nedo è sempre di ispirazione!!!
....ma non per il drago...il drago è venuto dopo aver avuto tra le mani quello scheletro di t-rex....

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Re: [8° TM] Chandler’s Keep - la rovina dell’immortale

#55 Messaggioda beppe69 » 17/11/2019, 19:13

Guarda che se non lavori come si deve chiamo ..... Endar : Twisted :
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Re: [8° TM] Chandler’s Keep - la rovina dell’immortale

#56 Messaggioda Ethan » 17/11/2019, 21:00

beppe69 ha scritto:Guarda che se non lavori come si deve chiamo ..... Endar : Twisted :

Lassalo dov’é che sta tribolando per il trasloco..... :D
Piuttosto....a me questa incisione non convince.
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Troppo separate le fughe? Poco incise?
Sto usando la punta del tagliapolistirolo...senz’ago....dite che non va bene?

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Re: [8° TM] Chandler’s Keep - la rovina dell’immortale

#57 Messaggioda beppe69 » 17/11/2019, 21:47

Sinceramente ? ......no fughe larghe e poco incise , forse una volta colorato viene meglio ma vedo pietre molto irregolari e distanziate , non mi convince , preferisco ago e poi ripasso a matita per allargare e stondare alcune pietre.
Figlia e trasloco ? Miiiii gli mancano solo le 7 piaghe d’egitto : Lol :
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#58 Messaggioda Dreamworld » 18/11/2019, 12:41

Ciao Ethan,
progetto molto bello e articolato, lo seguo con molto interesse.
Le incisioni che hai fatto convincono poco anche me....se usi il saldatore per incidere, ricordati che poi devi comunque ripassare con un cutter e/o una matita per stondare le pietre e dargli più naturalezza.....le fughe larghe ci possono anche stare, ma a quel punto devi assolumante pensare ad un tipo di colorazione con fuganti e malte (mi sembrava di capire che volevi abbandonare questa idea dopo il mini contest in cui hai vinto con la torre).....

Per il resto gran lavoro, volumi molto belli!
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Re: [8° TM] Chandler’s Keep - la rovina dell’immortale

#59 Messaggioda Ethan » 28/11/2019, 23:58

Dreamworld ha scritto:Ciao Ethan,
progetto molto bello e articolato, lo seguo con molto interesse.
Le incisioni che hai fatto convincono poco anche me....se usi il saldatore per incidere, ricordati che poi devi comunque ripassare con un cutter e/o una matita per stondare le pietre e dargli più naturalezza.....le fughe larghe ci possono anche stare, ma a quel punto devi assolumante pensare ad un tipo di colorazione con fuganti e malte (mi sembrava di capire che volevi abbandonare questa idea dopo il mini contest in cui hai vinto con la torre).....

Per il resto gran lavoro, volumi molto belli!

E ma dov’è il risparmio di tempo se devo ripassare tutto con un cutter? : Hurted :
So che il modellismo non deve aver come primo criterio il risparmio di tempo....anzi......però se devo ripassare con cutter e matita allora mi butto nell’old style Mistral docet....penna taglierino penna...

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Re: [8° TM] Chandler’s Keep - la rovina dell’immortale

#60 Messaggioda Ethan » 28/11/2019, 23:59

Comunque sono in pausa...sto presepiando......fino a Natale niente rocca in rovina...

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Re: [8° TM] Chandler’s Keep - la rovina dell’immortale

#61 Messaggioda beppe69 » 29/11/2019, 14:59

penso tu abbia usato una punta molto grossa , e ti è scappata un po' , secondo me il primo problema è che dovevi prima texturizzare col sasso e poi incidere così la superficie era gia irregolare , le tue pietre hanno tutte una faccia molto liscia che può andar bene per quelle tagliate sugli spigoli mentre per quelle tondeggianti secondo me è meglio se stondi i bordi , io passo una matita , è molto veloce , ovviamente il tipo di XPS può influire sul risultato , il mio azzurro è molto " secco " e non ha ritorno quando le sagomo , alcune lastre sembrano di gomma e tornano quasi come prima di essere texturizzate , se fossero pietre tagliate e spaccate andrebbero bene anche con gli spigoli vivi , se vuoi fare pietre e ciotoli da deposito saranno tondeggianti , trovo che il vantaggio principale sia che puoi fare pietre della forma e dimensione che vuoi , col pietra su pietra le pietre son per lo più rettangolari , difficile farle trapezoidali e quasi impossibile stondate e per le dimensioni è difficile gestirle se molto piccole , anche con taglierino e penna le forme vengono più regolari , io col saldatore vado molto veloce , incido alla velocità con cui le si disegna con la penna quindi 2 passaggi in 1 , ripassarle con la matita è comunque più veloce perché il solco è già più largo e scorre bene , la passata di nitro o acetone , sebbene insalubre , è veramente velocissima ;)
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Re: [8° TM] Chandler’s Keep - la rovina dell’immortale

#62 Messaggioda Ethan » 29/11/2019, 15:06

Grazie Beppe, si la torretta nera l’avevo texturizzata prima...questa no.
E comunque si, ho la punta troppo larga.


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