[6ºTM][Architetti ] DUNUM

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Re: [6ºTM][Architetti ] DUNUM

#176 Messaggioda Capochino » 25/01/2018, 5:25

beppe69 ha scritto:ma ai fini del contest non si possono postare foto con entrambe le soluzioni ? , in fondo l'area complessiva rientra nel 80 x 80 :)


Purtroppo no, devi scegliere la versione migliore e presentare quella.
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Re: [6ºTM][Architetti ] DUNUM

#177 Messaggioda beppe69 » 25/01/2018, 13:06

crying crying crying ma come ? quindi non posso aggiungere un insediamento sci-fi ,un apocalittico centro massaggi per zombi ? Sai com'è per prender voti :D peccato perché avevo ancora qualche ideuzza vabbè spengo la proxxon , ora mi tocchera fare un sondaggio per decidere quale scegliere per le foto finali .
Intanto sto portando avanti delle prove per delle casette total XPS con tetto a scandole ;)
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Re: [6ºTM][Architetti ] DUNUM

#178 Messaggioda mistral » 25/01/2018, 18:53

Bravissimo Beppe! Sempre più bello questo tuo Dunum! : Thumbup :

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Re: [6ºTM][Architetti ] DUNUM

#179 Messaggioda Conte Giulius » 27/01/2018, 17:05

cos'è XPS?

comunque...solo io preferisco le casette alle capanne rotonde?
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Re: [6ºTM][Architetti ] DUNUM

#180 Messaggioda beppe69 » 27/01/2018, 19:34

a quanto pare si , o meglio solo noi due :D , anche se devo ammettere che all'interno del dunum forse stan meglio la capanne , ingombrano meno , come costruzioni preferisco le casette , ma anche il mio folto pubblico ha scelto la soluzione gallica , qualcuno ha un cinghiale in 28 mm da vendermi ? ;)
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Re: [6ºTM][Architetti ] DUNUM

#181 Messaggioda Capochino » 28/01/2018, 14:46

Come costruzioni anche io preferisco le casette ma nel Dunum ci vedo meglio le capannine.
Che dimensioni hanno le casette?
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Re: [6ºTM][Architetti ] DUNUM

#182 Messaggioda mistral » 28/01/2018, 15:58

Secondo me per le foto finali potresti presentare ambedue le soluzioni. In fondo anche questo fa parte della modularità del pezzo. Pur presentando un unico scenico, proporresti una sorta di doppio scenario che va a vantaggio della cosiddetta "Giocabilità".

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Re: [6ºTM][Architetti ] DUNUM

#183 Messaggioda Capochino » 28/01/2018, 19:10

mistral ha scritto:Secondo me per le foto finali potresti presentare ambedue le soluzioni. In fondo anche questo fa parte della modularità del pezzo. Pur presentando un unico scenico, proporresti una sorta di doppio scenario che va a vantaggio della cosiddetta "Giocabilità".


Mhm... andremo a toccare una controversia nel regolamento.
Il prossimo Trofeo lo adatteremo sicuramente
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Re: [6ºTM][Architetti ] DUNUM

#184 Messaggioda Nigredo » 28/01/2018, 21:44

Capochino ha scritto:
mistral ha scritto:Secondo me per le foto finali potresti presentare ambedue le soluzioni. In fondo anche questo fa parte della modularità del pezzo. Pur presentando un unico scenico, proporresti una sorta di doppio scenario che va a vantaggio della cosiddetta "Giocabilità".


Mhm... andremo a toccare una controversia nel regolamento.
Il prossimo Trofeo lo adatteremo sicuramente


ecco bene. Intanto che ci siamo posticipiamo di un mese la fine dei lavori :D
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Re: [6ºTM][Architetti ] DUNUM

#185 Messaggioda Conte Giulius » 29/01/2018, 14:33

beppe69 ha scritto: qualcuno ha un cinghiale in 28 mm da vendermi ? ;)


in teroai non andrebbero bene i cinghiali degli orchi del fantasy di sesta edizione? così statici e pienotti
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Re: [6ºTM][Architetti ] DUNUM

#186 Messaggioda beppe69 » 30/01/2018, 8:44

tranquillo CAPO , non è mia intenzione crearti problemi , posterò la variante gallica con le capanne , ammesso che riesca a fare foto migliori e colorare qualche miniatura un pò più a tema , pensavo solo che le casette potessero essere fotografate fuori dal dunum come alternativa purchè lo spazio complessivo occupato fosse quello previsto dal regolamento , del tipo in 80 x 80 ci metti quel che vuoi , hai fatto 3 torri per uno scenico modulare ? , basta che ci stanno in 80 x 80 , comunque ripeto no problem so easy :D
Caro Conte , l' XPS è la sigla del polistirolo che usi anche tu , solo fa più figo ;) , per i cinghiali non saprei a me serve da mettere su uno spiedo : Lol : : Lol : : Lol : : Lol :
infine le casette sono tra 6 x 8 e 8 x 12 , effettivamente grandi , o meglio è lo spazio interno al dunum che è piccolo e poco sfruttabile sarebbe stato idoneo per l'1/72 .Purtroppo non ho spento la proxxon e ho in cantiere altre casette per le quali aprirò un topic a parte in scenografie .
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Re: [6ºTM][Architetti ] DUNUM

#187 Messaggioda Capochino » 30/01/2018, 9:04

beppe69 ha scritto:tranquillo CAPO , non è mia intenzione crearti problemi , posterò la variante gallica con le capanne , ammesso che riesca a fare foto migliori e colorare qualche miniatura un pò più a tema , pensavo solo che le casette potessero essere fotografate fuori dal dunum come alternativa purchè lo spazio complessivo occupato fosse quello previsto dal regolamento , del tipo in 80 x 80 ci metti quel che vuoi , hai fatto 3 torri per uno scenico modulare ? , basta che ci stanno in 80 x 80 , comunque ripeto no problem so easy :D


Alt! Allora ho capito male io. Se crei un terreno intorno fino ad arrivare alle misure limite ( 80x80 cm ) allora sei dentro il regolamento per ovvie ragioni. Le casette fanno parte dello scenico.
È come se io facessi una roccaforte con fuori un elemento che possa essere contestualizzato nell’opera.

Il regolamento attuale non permette di presentare più di un lavoro ed io avevo capito che presentavi il Dunum in 2 versioni. Una con le capanne galliche e l’altra con le casette.
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Re: [6ºTM][Architetti ] DUNUM

#188 Messaggioda beppe69 » 30/01/2018, 17:58

:D avevi capito bene ;) però visto che le ho fatte volevo almeno metterle fuori poi magari vedo che è na ciofeca e lascio perdere
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#189 Messaggioda mistral » 30/01/2018, 18:53

Ma perchè non metti solo due capanne? e nello spazio che rimane ci infili una casetta no? Tanto le capanne sono tutte e quattro uguali, farne vedere due o farne vedere quattro la sostanza non cambia. Secondo me in un Villaggio come quello che hai costruito, capanne e casette possono coesistere tranquillamente...

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Re: [6ºTM][Architetti ] DUNUM

#190 Messaggioda beppe69 » 30/01/2018, 20:43

Ma per il rigore storico perché se no : Lol : : Lol : ,ma veramente non ci son problemi devo ancora vedere cosa riesco a combinare le foto non son mai state il mio forte .intanto son già oltre casette su casette ma andranno bene per il torneo provinciale di LOTR ? Speravo anche di andarci o andare a Milano wargames ma hanno spostato il corso di sci delle figlie : Twisted : poveri papà :( :D
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#191 Messaggioda Zombi Vegetariano » 31/01/2018, 8:07

Per Lotr vanno benissimo, anche se non sono proprio come quelle del film. Scusate l'ot ma qualcuno ci va a Milano wargames?
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#192 Messaggioda beppe69 » 31/01/2018, 12:50

Ehhhh magari non ci riuscirò neanche quest'anno ,come per Verona e Modena :( almeno questa è vicina le altre 2andarci da solo mi passa la voglia di fare il viaggio .
Vabbè ho pronte altre casette e altre sono in cantiere intanto che aspettate i vichinghi le posto qua :D
Ho dei dubbi per le finestre ,metto delle ante o le lascio così non penso facessero serramenti se non per i benestanti
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#193 Messaggioda Nigredo » 31/01/2018, 13:11

Che fighe! Bravo Beppe!
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#194 Messaggioda Nigredo » 31/01/2018, 13:16

Le scandole le fai in xps?
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#195 Messaggioda beppe69 » 01/02/2018, 13:21

Per le scandole penso che la soluzione più veloce sia l'xps preparo un listello da 3cm e lo taglio a metà con la lama abbastanza fredda facendo angoli retti tipo greca in questo modo ho 2 profili pronti, di solito uso lastre da 3cm che poi affetto circa 2mm per ottenere le file di scandole , basta sfalsarle un po' o girarle per non avere tutte le file uguali facili da testurizzare effetto legno o pietra ,in quelle che sto per usare prima di affettare ho fatto dei tagli per metà della larghezza per separarle un po' .
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#196 Messaggioda Nigredo » 01/02/2018, 15:41

Alla prima occasione proverò in questo modo. Mi sembra interessante come metodo :)
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#197 Messaggioda Capochino » 02/02/2018, 10:43

Bellissime, la colorazione mi piace molto. Magari smorzerei con dei wash ma va a gusti.
Quoto mistral per la scelta finale.
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Re: [6ºTM][Architetti ] DUNUM

#198 Messaggioda beppe69 » 02/02/2018, 15:38

Allora proverò col mix :D
Intanto ho preso i vichinghi ,niente male forse un po' grandi ma hanno un sacco di possibilità ,siccome mi servivano pose statiche ho modificato le gambe a un corpo e l'ho clonato ora devo armare le copie già che c'ero ho fatto le copie di qualche cavaliere appiedato per provare a modificarne le pose , per fare lo stampo ho usato un rotolo di carta igienica fissato con la colla a caldo su una tavoletta ,ha perso un po' di gomma ma alla fine è venuto ,preferisco stampi tondi più facili da tener chiusi con un paio di giri di nastro di carta per non sprecare resina tengo pronti degli stampi in più ,qualche pezzo può sempre servire ;)
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#199 Messaggioda Rainhart » 02/02/2018, 16:39

Cloni tutto ormai!
Per le strutture non saprei che dirti, ti son venite molto bene entrambe. Forse quelle circolari son più azzeccate.
Bisognerebbe avere la forza di avere sempre nuove idee!!!

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Re: [6ºTM][Architetti ] DUNUM

#200 Messaggioda Zombi Vegetariano » 03/02/2018, 19:20

Ma sei proprio lanciato Beppe! Bellissima la colorazione delle casette, un po cartonose, ma proprio belle. Ma tu non ti stanchi mai??? murble
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