[3ºMCS] La torre in rovina del mago Martin...Merlino [Finito]

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Re: [3ºMCS] La torre in rovina del mago Martin...Merlino Merlinooooo

#51 Messaggioda Zombi Vegetariano » 03/06/2018, 0:26

Bello, proprio bello. Se gli riesci a dare un tocco magico con la pittura non ci sarà storia per nessuno! Ecco, un gufo magari! : Lol :
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Re: [3ºMCS] La torre in rovina del mago Martin...Merlino Merlinooooo

#52 Messaggioda Ethan » 03/06/2018, 21:31

Zombi Vegetariano ha scritto:Bello, proprio bello. Se gli riesci a dare un tocco magico con la pittura non ci sarà storia per nessuno! Ecco, un gufo magari! : Lol :

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Re: [3ºMCS] La torre in rovina del mago Martin...Merlino Merlinooooo

#53 Messaggioda Zombi Vegetariano » 03/06/2018, 22:52

Ecco, si , magari ! :D
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Re: [3ºMCS] La torre in rovina del mago Martin...Merlino Merlinooooo

#54 Messaggioda Ethan » 03/06/2018, 23:28

Il dubbio che ho è se restare coi mattoni a secco o tentare la strada affascinante della malta tra le fughe......

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Re: [3ºMCS] La torre in rovina del mago Martin...Merlino Merlinooooo

#55 Messaggioda Dreamworld » 04/06/2018, 9:35

Ethan ha scritto:Il dubbio che ho è se restare coi mattoni a secco o tentare la strada affascinante della malta tra le fughe......

Io opterei per la seconda: migliora la resa finale ed inoltre, soprattutto nel tuo caso in cui ci sono punti in cui l'assemblaggio dei mattoni non copre completamente la visuale (ergo: si vede attraverso i muri), coprire le fughe con la malta diventa quasi indispensabile.
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Re: [3ºMCS] La torre in rovina del mago Martin...Merlino Merlinooooo

#56 Messaggioda Ethan » 04/06/2018, 23:20

Dreamworld ha scritto:
Ethan ha scritto:Il dubbio che ho è se restare coi mattoni a secco o tentare la strada affascinante della malta tra le fughe......

Io opterei per la seconda: migliora la resa finale ed inoltre, soprattutto nel tuo caso in cui ci sono punti in cui l'assemblaggio dei mattoni non copre completamente la visuale (ergo: si vede attraverso i muri), coprire le fughe con la malta diventa quasi indispensabile.

Stucco?
Tu usi tipo una polvere ho visto un qualche tutorial.....come la tieni un pò liquida? non vorrei farla poi troppo biancastra...
Se faccio un impasto di vinavil stucco e un goccio di grigio azzurro?

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Re: [3ºMCS] La torre in rovina del mago Martin...Merlino Merlinooooo

#57 Messaggioda Dreamworld » 05/06/2018, 9:06

Ethan ha scritto:
Dreamworld ha scritto:
Ethan ha scritto:Il dubbio che ho è se restare coi mattoni a secco o tentare la strada affascinante della malta tra le fughe......

Io opterei per la seconda: migliora la resa finale ed inoltre, soprattutto nel tuo caso in cui ci sono punti in cui l'assemblaggio dei mattoni non copre completamente la visuale (ergo: si vede attraverso i muri), coprire le fughe con la malta diventa quasi indispensabile.

Stucco?
Tu usi tipo una polvere ho visto un qualche tutorial.....come la tieni un pò liquida? non vorrei farla poi troppo biancastra...
Se faccio un impasto di vinavil stucco e un goccio di grigio azzurro?

Vinavil e stucco crei un pastone che poi fai fatica a gestire.

Puoi procedere o con stucco già pronto diluito in acqua o, ancora meglio, fai così:

Dai il primer (vinavil + nero)
Dai il colore di fondo
Una volta asciutto fai una miscela con cemento in polvere e gesso scagliola...il cemento tende a rendere scura la fuga.....
Questo miscuglio in polvere lo stendi su tutto il modello e poi con un pennello elimini lo strato superficiale.
Spruzzi un po' d'acqua in maniera che il cemento nelle fughe si leghi meglio al materiale. Se vuoi schiarirle un po' (in apocalypto io ho agito così) rifai il procedimento solo con gesso scagliola.
Una volta asciutto puoi riprendere la pittura delle pietre.
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Re: [3ºMCS] La torre in rovina del mago Martin...Merlino Merlinooooo

#58 Messaggioda Ethan » 11/06/2018, 1:00

Solo oggi ci ho potuto metter la testa e le mani....
Fondo nero....Immagine
Dappertutto...
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Base grigio azzurra
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Scandole grigio verde chiaro su un fondo un grigio rosso ( che però nn si vede dalle foto)...dovrò aumentare il contrasto con la torre... Immagine
Comincio a mettere una base marrone sui legni presenti... Immagine
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Visione di insieme della base di colore... Immagine
Si comincia a stuccare le fughe.....alla fine ho optato x lo stucco, non avevo cemento ne gessoo e nemmeno il tempo di comprarli. Immagine

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Re: [3ºMCS] La torre in rovina del mago Martin...Merlino Merlinooooo

#59 Messaggioda Zombi Vegetariano » 11/06/2018, 16:10

la Peppa!!! Molto fico. Anche senza stucco! Bello anche per giocarci se non fosse in sezione il ponte. Ma sulla base ci metti qualcosa dopo, vero? O ci fai tipo effetto acqua?
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Re: [3ºMCS] La torre in rovina del mago Martin...Merlino Merlinooooo

#60 Messaggioda wintersun » 11/06/2018, 22:32

Zombi Vegetariano ha scritto:la Peppa!!! Molto fico. Anche senza stucco! Bello anche per giocarci se non fosse in sezione il ponte. Ma sulla base ci metti qualcosa dopo, vero? O ci fai tipo effetto acqua?


Condivido il parere di Zombi, molto fico anche senza lo stucco. Complimenti Ethan mi piace molto, attendo il finale con pop corn.
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Re: [3ºMCS] La torre in rovina del mago Martin...Merlino Merlinooooo

#61 Messaggioda Ethan » 12/06/2018, 20:54

Zombi Vegetariano ha scritto:la Peppa!!! Molto fico. Anche senza stucco! Bello anche per giocarci se non fosse in sezione il ponte. Ma sulla base ci metti qualcosa dopo, vero? O ci fai tipo effetto acqua?

Le fughe ci volevano...Dreamworld ci ha visto giusto, in alcuni punti c’eran dei buchi...
Andrei di terriccio sulla base, basta acqua ;)
E poi sembrerebbe un faro e nn voglio pregiudicarmelo...

Comunque a grande richiesta....ho tolto il ponte : Thumbup :
Cosi é anche giocabile...

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Re: [3ºMCS] La torre in rovina del mago Martin...Merlino Merlinooooo

#62 Messaggioda beppe69 » 12/06/2018, 21:03

La stuccatura è venuta molto bene ma preferivo l'aspetto precario che aveva senza ,molto cartoon e sgangherato .
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Re: [3ºMCS] La torre in rovina del mago Martin...Merlino Merlinooooo

#63 Messaggioda Ethan » 12/06/2018, 21:04

Ecco dopo lo stucco vari passaggi di colore...
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Come dicevo ho tolto il ponte...
La base con un po’ di dry brush verde l’ho scurita...sopra ci vorrei mettere un edera.
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I colori sono parecchi...sono andato abbastanza contro i miei normali principi cromatici...io amo le tintone unite...ho voluto dare carattere con pietre di colori differenti, tenui e bilanciate fra colori caldi e freddi...sempre su una base grigio azzurra, unico elemento di continuità con il progetto della torre di Merlino del cartone.....in effetti dovrei cambiare titolo. murble :D
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Il tetto...ora l’ho già schiarito...
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Re: [3ºMCS] La torre in rovina del mago Martin...Merlino Merlinooooo

#64 Messaggioda Ethan » 12/06/2018, 21:22

Lavatura marrone su torre e tetto che nel frattempo ho schiarito...
Base verde su cui incollerò l’erbetta sintetica...
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La stanza senza tetto...
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Ultima modifica di Ethan il 12/06/2018, 21:41, modificato 1 volta in totale.

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Re: [3ºMCS] La torre in rovina del mago Martin...Merlino Merlinooooo

#65 Messaggioda Ethan » 12/06/2018, 21:27

Devo creare porte e finestre o quel che ne rimane...se riesco dei tronchi di sostegno prendendo spunto dalle foto del cartone, anticarla tutta con colature d’acqua e pietre rovinate dalle intemperie, incollare erba e ciuffi di erba alta sul terreno, muschio ed edera sulla torre...

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Re: [3ºMCS] La torre in rovina del mago Martin...Merlino Merlinooooo

#66 Messaggioda Ethan » 12/06/2018, 21:36

beppe69 ha scritto:La stuccatura è venuta molto bene ma preferivo l'aspetto precario che aveva senza ,molto cartoon e sgangherato .

C’erano talmente tanti buchi che non ero riuscito a primerarlo bene...si vedeva il polistirene bianco in molti punti...
Anche a me piaceva prima, aveva fascino, ma con le fughe adesso è molto piu realistico, è stato un bell’esperimento abbastanza riuscito.
Mi sun cuntent...

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Re: [3ºMCS] La torre in rovina del mago Martin...Merlino Merlinooooo

#67 Messaggioda Zombi Vegetariano » 12/06/2018, 22:39

Ettecredo!!! Gran bel lavoro Ethan! Ora in effetti è molto più facile da inserire in un contesto di gioco. Me piaxe!!! :D
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Re: [3ºMCS] La torre in rovina del mago Martin...Merlino Merlinooooo

#68 Messaggioda mistral » 15/06/2018, 12:15

Secondo me, stuccando le fughe hai tolto un po' quell'atmosfera disnelliana che aveva all'inizio. Rendendola un po' più realistica ma meno cartonesca...
Rimane comunque un bel lavoro che i piace molto : Thumbup :

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Re: [3ºMCS] La torre in rovina del mago Martin...Merlino Merlinooooo

#69 Messaggioda pierformance » 15/06/2018, 15:15

Ethan ha scritto:
beppe69 ha scritto:molto bella la stanza , direi più uno studiolo ;) , il muro è molto ben fatto ma così sottile ha dell'irreale , sembra un Lego , ma probabilmente una volta chiusa non si noterà

Grazie Beppe! : Thumbup : Che sia sottile e un po’ piccolo come spazio concordo, che sembri un Lego non capisco in che senso...è cilindrico.....in che cosa ad assomiglia al Lego? murble
Dreamworld ha scritto:Il mattone su mattone senza la schiena di appoggio ti è venuto molto bene

E detto dal re del mattone su mattone..... : Thumbup : grazie.

Comunque ultimi aggiornamenti...
Ho fatto il tetto! Ho rivestito un cono di polistirolo che avevo tagliato con la proxxon
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Ed ecco la torre quasi completa...mancano pochi mattoncini che uniscano la stanza di Merlino alla torre.
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Ed ecco particolari della stanza di Merlino con lo squarcio nel tetto. Si intravede anche la scala nella parte inferiore...
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Mi son immaginato scala in pietra e scala a pioli per raggiungere la botola della stanza di Merlino...il tutto in una improbabilissima e per questo affascinante Disneyana torre squarciata e pericolante...
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Evocativo e magico.
Ottimo lavoro



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Re: [3ºMCS] La torre in rovina del mago Martin...Merlino Merlinooooo

#70 Messaggioda Ethan » 15/06/2018, 15:16

mistral ha scritto:Secondo me, stuccando le fughe hai tolto un po' quell'atmosfera disnelliana che aveva all'inizio. Rendendola un po' più realistica ma meno cartonesca...
Rimane comunque un bel lavoro che i piace molto : Thumbup :

Si l'atmosfera è cambiata ma il mattone su mattone su un cilindro lascia per forza molti buchi...poi sono mattoncini abb piccoli, quindi a volte la colla copriva dei buchi che poi colando invece mostrava impietosamente...vi assicuro...sarebbero stati brutti a vedersi.

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Re: [3ºMCS] La torre in rovina del mago Martin...Merlino Merlinooooo

#71 Messaggioda mistral » 15/06/2018, 18:36

Ethan ha scritto: il mattone su mattone su un cilindro lascia per forza molti buchi...


In teoria utilizzando questa tecnica su un cilindro i mattoncini andrebbero rastremati un po' ai lati, in modo che la fuga segua l'angolo del raggio...

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Re: [3ºMCS] La torre in rovina del mago Martin...Merlino Merlinooooo

#72 Messaggioda Ethan » 16/06/2018, 1:37

mistral ha scritto:
Ethan ha scritto: il mattone su mattone su un cilindro lascia per forza molti buchi...


In teoria utilizzando questa tecnica su un cilindro i mattoncini andrebbero rastremati un po' ai lati, in modo che la fuga segua l'angolo del raggio...

Gli angoli sono smussati nella texturizzazione...ma erano troppo piccoli per togliere spessore come suggerisci tu... : Blink : : Thumbup :

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Re: [3ºMCS] La torre in rovina del mago Martin...Merlino Merlinooooo

#73 Messaggioda Ethan » 16/06/2018, 1:50

Cominciamo dal tetto...un po’ di muschio...siamo in Inghilterra....umidità a go go...
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Con le barbe di una palmetta ecco le venature dell’edera...si chiamano tralci? Boh...comunque molto divertente...li arrotoli, li intingi nel vinavil diluito, li modelli con un po’ di pazienza e la trama è fatta.
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Poi vai di edera con i fiori di betulla (tecnica vista sul forum in un altro minicontest)
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Erba e cespugli e altro muschio sulla torre...
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A me piace...domattina quando i cespugli si saranno attaccati bene e induriti scrollo il superfluo e vediamo com’è...
Notte...

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Re: [3ºMCS] La torre in rovina del mago Martin...Merlino Merlinooooo

#74 Messaggioda Nigredo » 16/06/2018, 3:00

Mi piace molto! Con questi ultimi passaggi poi mi hai davvero stupito. Hai saputo inserire la vegetazione con grande abilità. I tralci di edera poi sono una vera chicca che ti copierò sicuramente. Bravo!
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l'angoscia provocata dai conflitti interiori,
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#75 Messaggioda Ethan » 16/06/2018, 10:14

Alcuni dettagli...
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