[11°TM][D] Borgo di Capharae

Trofeo dedicato al nostro Dartel, modellista e pittore dalla passione smisurata.

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[11°TM][D] Borgo di Capharae

#1 Messaggioda Pier » 05/01/2023, 12:07

Ciao Raga,
per ora presento solamente il mio diorama che rappresenta un borghetto della mia città medievale "Capharae" a ridosso delle mura nel quartiere est.
Avendo un cervello semplice come quello di un halfling non ho particolari progetti in mente, ma solamente un'idea di massima che evolverò in funzione dei problemi che di volta in volta sicuramente mi creerò da solo.
Seguiranno foto.
Ciao a tutti!
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Re: [11°TM] Borgo di Capharae

#2 Messaggioda GianmariaDF » 05/01/2023, 14:45

Ciao Pier! Non so bene com è il cervello di un halfing ma mi hai fatto ridere .. Aspettando il tuo progress allora, buon lavoro e buon contest anche a te!

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Re: [11°TM] Borgo di Capharae

#3 Messaggioda Banderium » 05/01/2023, 14:55

Resto in fiduciosa attesa dei primi passi del lavoro, e soprattutto di sapere come si pronunci "Capharae" : Thumbup :

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Re: [11°TM] Borgo di Capharae

#4 Messaggioda beppe69 » 05/01/2023, 17:56

Alla parola “ medievale “ già mi piace :D : Thumbup :
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Re: [11°TM] Borgo di Capharae

#5 Messaggioda Artemis » 05/01/2023, 21:56

Ciao! massimo rispetto per gli Halfling 8-)
Aspetto volentieri di vedere la tua creazione XD

PS Banderium: secondo me si pronuncia tipo "Cafare" :-)
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Re: [11°TM] Borgo di Capharae

#6 Messaggioda Pier » 07/01/2023, 11:36

L'obiettivo iniziale è quello di coprire l'area a sinistra della rampa che dalle mura porta al centro della città.
Ho dapprima ritagliato l'area, quindi ho applicato il mio pavimento e quindi colorato.
Ora ho l'area su cui lavorare della dimensione media di 40cmx40cm.
Preciso che io lavoro con resina, legno, fugante e non uso quasi mai polistirene.
Di conseguenza i miei lavori pesano mediamente una tonnellata, ma sono resistenti e trasportabili con una certa serenità senza il rischio di rovinarli.
Il pavimento l'ho creato io pietra su pietra e poi ho fatto lo stampo in gomma per infinite colate. Per ora si vedono le righe fra i singoli stampi, ma poi ci lavorerò per eliminarle.
Il prossimo passo sarà quello di aggiungere gli edifici.
L'halfling ha la mente semplice, ma avventurosa...
Alla prossima!
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Re: [11°TM] Borgo di Capharae

#7 Messaggioda Capochino » 07/01/2023, 11:53

Ciao Pier, da quanto ho letto è un diorama, giusto?

Intanto lo inserisco nel titolo poi mi dirai tu se va bene.

Buon lavoro : Thumbup :
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Re: [11°TM][D] Borgo di Capharae

#8 Messaggioda Nigredo » 07/01/2023, 11:59

Buon lavoro! ;)
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Re: [11°TM] Borgo di Capharae

#9 Messaggioda Pier » 07/01/2023, 12:57

Capochino ha scritto:Ciao Pier, da quanto ho letto è un diorama, giusto?

Intanto lo inserisco nel titolo poi mi dirai tu se va bene.

Buon lavoro : Thumbup :



Si è un diorama!
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Re: [11°TM][D] Borgo di Capharae

#10 Messaggioda Pier » 09/01/2023, 15:49

Secondo step: disposizione degli edifici.
Ho optato per diversi edifici uniti da uno centrale che evolverò in una porta cittadina. Immagine
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Ogni scatola è un edificio.
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Re: [11°TM][D] Borgo di Capharae

#11 Messaggioda L'Esorcista » 09/01/2023, 16:05

Un metodo che apprezzo... :D : Thumbup :

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Re: [11°TM] Borgo di Capharae

#12 Messaggioda Numerobis » 09/01/2023, 16:12

Pier ha scritto:L'obiettivo iniziale è quello di coprire l'area a sinistra della rampa che dalle mura porta al centro della città.
Ho dapprima ritagliato l'area, quindi ho applicato il mio pavimento e quindi colorato.
Ora ho l'area su cui lavorare della dimensione media di 40cmx40cm.
Preciso che io lavoro con resina, legno, fugante e non uso quasi mai polistirene.
Di conseguenza i miei lavori pesano mediamente una tonnellata, ma sono resistenti e trasportabili con una certa serenità senza il rischio di rovinarli.
Il pavimento l'ho creato io pietra su pietra e poi ho fatto lo stampo in gomma per infinite colate. Per ora si vedono le righe fra i singoli stampi, ma poi ci lavorerò per eliminarle.
Il prossimo passo sarà quello di aggiungere gli edifici.
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Posso chiederti come hai fatto a fare il pavimento? hai usato la tecnica mattone su mattone oppure è inciso in qualche maniera ? devo realizzare delle piattaforme per il gioco Carnevale e sto cercando di capire quale via seguire che mi soddisfi di più...
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Re: [11°TM] Borgo di Capharae

#13 Messaggioda Pier » 09/01/2023, 17:17

Numerobis ha scritto:
Pier ha scritto:L'obiettivo iniziale è quello di coprire l'area a sinistra della rampa che dalle mura porta al centro della città.
Ho dapprima ritagliato l'area, quindi ho applicato il mio pavimento e quindi colorato.
Ora ho l'area su cui lavorare della dimensione media di 40cmx40cm.
Preciso che io lavoro con resina, legno, fugante e non uso quasi mai polistirene.
Di conseguenza i miei lavori pesano mediamente una tonnellata, ma sono resistenti e trasportabili con una certa serenità senza il rischio di rovinarli.
Il pavimento l'ho creato io pietra su pietra e poi ho fatto lo stampo in gomma per infinite colate. Per ora si vedono le righe fra i singoli stampi, ma poi ci lavorerò per eliminarle.
Il prossimo passo sarà quello di aggiungere gli edifici.
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Posso chiederti come hai fatto a fare il pavimento? hai usato la tecnica mattone su mattone oppure è inciso in qualche maniera ? devo realizzare delle piattaforme per il gioco Carnevale e sto cercando di capire quale via seguire che mi soddisfi di più...
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l'ho creato mattone su mattone usando della pietra e poi ho fatto uno stampo in gomma siliconica. E' stato un lavoraccio incredibile, ma a me non dispiace. Ora lo uso sia per i muri che per i pavimenti....
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Re: [11°TM] Borgo di Capharae

#14 Messaggioda Artemis » 09/01/2023, 19:25

Pier ha scritto:Preciso che io lavoro con resina, legno, fugante e non uso quasi mai polistirene.
Di conseguenza i miei lavori pesano mediamente una tonnellata, ma sono resistenti e trasportabili con una certa serenità senza il rischio di rovinarli.
Il pavimento l'ho creato io pietra su pietra e poi ho fatto lo stampo in gomma per infinite colate. Per ora si vedono le righe fra i singoli stampi, ma poi ci lavorerò per eliminarle.


urca! un lavorone complimenti XD
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Re: [11°TM][D] Borgo di Capharae

#15 Messaggioda Zombi Vegetariano » 11/01/2023, 8:05

Conoscendo Pier sarà una cosa superdettagliata, con tantissimi scorci e una pittura da paura. Tu sei un mago degli stampi in silicone e prima o poi ti chiederò qualche dritta su quel tipo di approccio. Non vedo l'ora di vederlo finito!!!
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Re: [11°TM] Borgo di Capharae

#16 Messaggioda Capochino » 11/01/2023, 9:44

Pier ha scritto:
Capochino ha scritto:Ciao Pier, da quanto ho letto è un diorama, giusto?

Intanto lo inserisco nel titolo poi mi dirai tu se va bene.

Buon lavoro : Thumbup :



Si è un diorama!


: Thumbup : : Thumbup :
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Re: [11°TM][D] Borgo di Capharae

#17 Messaggioda Pier » 16/01/2023, 17:15

Ho iniziato a fare la porta (non so ancora come la chiamerò) usando un arco creato da me e copiato con stampo in gomma e resina, poi Chiuso con un cartoncino interno.
Ho iniziato a fare il primo piano con il mio muretto e le altre pietre d'appoggio fatte da me.
Ho messo il secondo piano alla porta e preparata per un futuro colombage.
Seguirà il resto del primo piano.
Ciao Immagine
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Re: [11°TM][D] Borgo di Capharae

#18 Messaggioda Pier » 16/01/2023, 17:33

Mi è anche venuta l'idea di attaccare alla parete questo scudo che ho trovato in giro e che ho "pietrificato".
Ho sistemato le imperfezioni con il fugante e cambiato le pietre d'appoggio che non mi piacevano.
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Re: [11°TM][D] Borgo di Capharae

#19 Messaggioda Miniatur Scenic » 17/01/2023, 6:48

Pier ha scritto:Mi è anche venuta l'idea di attaccare alla parete questo scudo che ho trovato in giro e che ho "pietrificato".
Ho sistemato le imperfezioni con il fugante e cambiato le pietre d'appoggio che non mi piacevano.
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Ciao ottima idea per lo scudo , e complimenti per l'arco della porta veramente realistico
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Re: [11°TM][D] Borgo di Capharae

#20 Messaggioda Zombi Vegetariano » 18/01/2023, 8:18

Devo dire che già da queste prime fasi su gusta l'ambientazione medievale, e i dettagli non mancano affatto. Si vede che la tua tecnica è già supercollaudata ed efficace. Temo proprio farai concorrenza alla Malacorte di Beppe!!!! Bellissimo lo scudo!!!
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Re: [11°TM][D] Borgo di Capharae

#21 Messaggioda beppe69 » 18/01/2023, 13:48

solo chi non lo conosce può stupirsi dell'ambientazione medievale di Pier , la sua città cinta da mura è grande quasi quanto Malacorte , molto bello l'arco in pietra e anche lo scudo
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Re: [11°TM][D] Borgo di Capharae

#22 Messaggioda Pier » 18/01/2023, 15:06

beppe69 ha scritto:solo chi non lo conosce può stupirsi dell'ambientazione medievale di Pier , la sua città cinta da mura è grande quasi quanto Malacorte , molto bello l'arco in pietra e anche lo scudo



Grazie mille Beppe!
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Re: [11°TM][D] Borgo di Capharae

#23 Messaggioda Artemis » 19/01/2023, 17:53

mi accodo ai complimenti! in particolare l'arco mi piace molto! :D
per curiosità come lo hai creato? lo hai scolpito a partire da qualche pasta modellabile? non penso sia una sezione unica ma è impostato alla "Hirst" per essere modulare e poterlo alzare/ampliare quanto vuoi?
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Re: [11°TM][D] Borgo di Capharae

#24 Messaggioda Pier » 01/02/2023, 9:14

Ho iniziato a fare il primo piano.
Il legno delle porte lo faccio con le paste mentre per tutto il resto uso i miei stampi di resina, del legno e del fugante per sistemare le imperfezioni.
Il dremel è da sempre il mio migliore amico...
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Re: [11°TM][D] Borgo di Capharae

#25 Messaggioda Pier » 01/02/2023, 9:20

Artemis ha scritto:mi accodo ai complimenti! in particolare l'arco mi piace molto! :D
per curiosità come lo hai creato? lo hai scolpito a partire da qualche pasta modellabile? non penso sia una sezione unica ma è impostato alla "Hirst" per essere modulare e poterlo alzare/ampliare quanto vuoi?


Grazie Artemis,
ho usato una vecchia porta di plastica che avevo da parte e l'ho completamente stravolta tagliandola e ristrutturandola (ovviamente prima gli ho fatto uno stampo in modo da moltiplicare le varie sezioni disponibili) . Poi nelle intersezioni ho usato il fugante da esterni che gli ha dato un bell'effetto pietra.
Ho creato uno stampo finale della porta finita in modo da non avere problemi di sbriciolamento del fugante.
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