Tavolo Mordheim
Inviato: 06/09/2012, 18:42
ciao a tutti.
dopo un anno e più di riflessioni su come fare il mio tavolo di Mordheim questa estate ho cominciato a lavorarci
per chi non conoscese Mordheim è un gioco GW di schermaglie ambientato nelle rovine della città di Mordheim... distrutta al seguito di un impatto con una meteora
ho pensato di fare, prima di tutto, casette e simili... successivamente mi sono messo a fare il tavolo vero e proprio... adesso sono sulla progettazione di questo.
1a fase: ho fatto le basi delle costruzioni, senza macerie: case, staccionate e altri elementi di arredo urbano.. ho usato legno e polistirene (per la prima volta)


















2a fase: ho messo un po di detriti all'interno delle case e risistemato mura interne.. ho fatto altre staccionate e dei piani rialzati componibili (se guardate bene trovate anche la base per il gioco dei gladiatori)
le macerie sono senza armi in giro , casse, bauli, sacchi e barili... ed in generale mancano ancora molti particolari.
le macerie sono fatte prima, inizialmente con del das per dare l'altezza dei cumoli, ricoperto poi da una texture fatta constucco, sabbia, pezzi di plastica tagliati a mattoni, sassi di varie grandezze
ho fatto le foto dell'insieme tutto (o quasi) montato.
i pezzi sopraelevati danno idea di movimento e creano varietà per il campo da gioco











3a fase:
il tavolo ....il momento critico
..... il tavolo sarà formato da 4 pannelli 50X100 costruito con base di multistrato 1 cm + polistirene 6 cm (un po altino eh?!...anche il prezzo purtroppo
) ci sarà un canale navigabile larghezza 15cm circa che alla fine si allargherà su una specie di porticciolo.inizialmente il progetto prevedeva un fiume naturale centrale ad un pannello che nel caso fosse messo in orizzontale al tavolo sarebbe dovuto essere integrato da altri due pezzi di fiume (a scomparsa nel caso non dovessero essere utilizzati) su altri due pannelli.
ero dubbioso di questa sistemazione poiché mi sembrava un po troppo complicata e con poca resa... inoltre la paura di dover comprare troppo effetto acqua faceva paura alle mie tasche.
seguendo i consigli arrivati e riguardando un po di altri esempi di tavoli sono arrivato ad una soluzione tutta mia. al posto del fiume naturale ho deciso di fare dei canali artificiali... molto più carini in questo caso poiché si possono aggiungere curve e forme squadrate senza dover pensare "in natura non esisterebbe mai un fiume con quelle curve".
la forma del canale l'ho ripresa da un tavolo che trovai su internet e di cui avevo salvato le foto, era un fiume naturale che sfociava nel mare.. io ho ripreso quella forma adattandola
nelle foto vedete il "progettino" quasi definitivo di come ho in mente di farlo
quello verdolino ovviamente è il canale
la macchia blu scura sono delle fogne crollate
gli archetti tratteggiati rossi indicano dove si troverà un arco lateralmente al bordo del tavolo: nel caso di una particolare sistemazione dovranno dare l'idea che il canale scorra sottoterra.
ovviamente sono ben accetti i consigli, dato che l'idea è ancora in fase di progettazione




dopo un anno e più di riflessioni su come fare il mio tavolo di Mordheim questa estate ho cominciato a lavorarci
per chi non conoscese Mordheim è un gioco GW di schermaglie ambientato nelle rovine della città di Mordheim... distrutta al seguito di un impatto con una meteora
ho pensato di fare, prima di tutto, casette e simili... successivamente mi sono messo a fare il tavolo vero e proprio... adesso sono sulla progettazione di questo.
1a fase: ho fatto le basi delle costruzioni, senza macerie: case, staccionate e altri elementi di arredo urbano.. ho usato legno e polistirene (per la prima volta)


















2a fase: ho messo un po di detriti all'interno delle case e risistemato mura interne.. ho fatto altre staccionate e dei piani rialzati componibili (se guardate bene trovate anche la base per il gioco dei gladiatori)
le macerie sono senza armi in giro , casse, bauli, sacchi e barili... ed in generale mancano ancora molti particolari.
le macerie sono fatte prima, inizialmente con del das per dare l'altezza dei cumoli, ricoperto poi da una texture fatta constucco, sabbia, pezzi di plastica tagliati a mattoni, sassi di varie grandezze
ho fatto le foto dell'insieme tutto (o quasi) montato.
i pezzi sopraelevati danno idea di movimento e creano varietà per il campo da gioco











3a fase:
il tavolo ....il momento critico
..... il tavolo sarà formato da 4 pannelli 50X100 costruito con base di multistrato 1 cm + polistirene 6 cm (un po altino eh?!...anche il prezzo purtroppo
ero dubbioso di questa sistemazione poiché mi sembrava un po troppo complicata e con poca resa... inoltre la paura di dover comprare troppo effetto acqua faceva paura alle mie tasche.
seguendo i consigli arrivati e riguardando un po di altri esempi di tavoli sono arrivato ad una soluzione tutta mia. al posto del fiume naturale ho deciso di fare dei canali artificiali... molto più carini in questo caso poiché si possono aggiungere curve e forme squadrate senza dover pensare "in natura non esisterebbe mai un fiume con quelle curve".
la forma del canale l'ho ripresa da un tavolo che trovai su internet e di cui avevo salvato le foto, era un fiume naturale che sfociava nel mare.. io ho ripreso quella forma adattandola
nelle foto vedete il "progettino" quasi definitivo di come ho in mente di farlo
quello verdolino ovviamente è il canale
la macchia blu scura sono delle fogne crollate
gli archetti tratteggiati rossi indicano dove si troverà un arco lateralmente al bordo del tavolo: nel caso di una particolare sistemazione dovranno dare l'idea che il canale scorra sottoterra.
ovviamente sono ben accetti i consigli, dato che l'idea è ancora in fase di progettazione




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