Gli incontri e scontri all' interno di edifici può essere decifrata come "dove andrò a sbattere le corna?".
In spazi angusti come le torri il problema è serio ma alla fine, all' interno di una torre di vedetta, che misure si vogliono prendere? Tutti sono alla portata di tutti. Magie e poteri psionici possono essere calcolati ad occhio, tutto sta nell' elasticità del sistema di gioco e, personalmente, anche in quella dei giocatori.
Se il mio gruppo si dovesse lamentare per una distanza approssimativa di 2 cm, o meno, non esiterei a cancellarlo dagli appuntamenti per il mio tempo libero.
Le case della Castle Art's sono, in pratica, le case della Hirst Arts a parte, per alcune, i piani superiori dove le texture del pavimento sono in legno a fasciame ( molto più carine a dire il vero ). In quegli spazi il calcolo e molto semplice, ad occhio basta vedere la basetta della minia per immaginare in 1 secondo le distanze. Ser poi ci mettiamo anche i mobili, questo sitema si semplifica ancora di più.
Per quanto riguarda la parte asportabile sarebbe molto interessante ma ci sarebbe anche il problema di precludere la visuale ad una parte di giocatori che dovranno, per forza spostarsi per guardare la scena tutti dalla medesima parte di tavolo.
Non la vedo un' ottima soluzione, meglio un tetto che si scoperchia, al massimo ci si dovrà alzare tutti in piedi.
Come visto dall' ultimo articolo della Chiesa della Manorhouse, i tetti sono asportabili e nelle torri, il piano di mezzo, sè asportabile anche lui.
Unico neo è che se hai dei mobili sul pavimento asportabile non puoi tenerli su quando lo estrai ma a pensarci bene, dico io, che razza di mobili puoi avere in uno spazio 10 cm per 10 cm su una torre campanaria? Se hai 2 botti ed una panchina è già tanto, li posizioni una volta ripiazzato il pavimento..... ci vogliono 5 secondi
