e quindi volevo chiedervi se come introduzione questa vi sembra accettabile?
Consigli per il regolamento, come gestire el SPECIAL, le Perk e le Abilità?
War Never Changes
sistema di regole per l'ambientazione Fallout®
Capitolo 1: Introduzione
Anno 2077 D.c
Immaginate un mondo senza politica. Un mondo dove le distinzioni sociali, etniche, religiose e culturali non abbiano più importanza. Dove non c'è nessuna distinzione tra ricchi e poveri, vecchi e giovani, repubblicani o liberali, comunisti o capitalisti. Immaginate un mondo dove per un attimo c'è solo paura!
La Cina e gli Stati Uniti possedevano un totale di 30.000 ordigni nucleari. Questi ordigni sono stati sempre in agguato ma, dopo anni di tensione, le due superpotenze si sono dichiarate guerra. In un ora tutto ciò che esisteva sulla Terra: città, foreste e montagne; tutto è stato tempestato da esplosioni atomiche che hanno raso al suolo la civiltà. Momenti di paura in cui le differenze non contavano. Il terrore univa tutti.
Ma qualcuno è sopravvissuto. Rintanati in artigianali rifugi antiatomici, nelle fogne o dispersi al largo, nel mare. Oppure nei Vault, il più moderno rifugio antiatomico, costruito dalla prebellica multinazionale, la Vault-tec.
Nel post-nuclare la gente sopravvive come può, vivendo alla giornata e rovistando nelle rovine del vecchio mondo in cerca di cibo, medicine e armi.
Pian piano si formarono tribù e villaggi, e anche alcune congregazioni federate di città rinate, che lottano per il dominio di un pezzo del mondo in rovina. Perchè la guerra, la guerra non cambia mai!
War Never Changes è un sistema di regole per l'ambientazione fallut, che prende ispirazione dal gioco omonimo per console, apportando qualche leggera modifica per semplificare il gioco. Questo sistema è ideato per giocarlo com GDR, gioco di ruolo, in cui ogni giocatore interpreta un personaggio e svolgerà un ruolo importante nella storia del post-apocalisse. Uno dei giocatori sarà il GM (Game Master) che arbitrerà il gioco e svilupperà la storia, questo GM dovrebbe avere una conoscenza almeno parziale del mondo di Fallout.
Cosa serve per giocare
per giocare servono poche cose: un set di dadi completo (d4, d6, d8, d10, d12, d20); fogli di carta bianca; lapis; gomme da cancellare; una copia del regolamento. Il resto si svilupperà nella vostra immaginazione.
Potrebbero essere d'aiuto una mappa quadrettata e dei segnalini anche di cartone (o se proprio volete potete adattare miniature di altri giochi a questo)
Cominciamo con le basi...
EDIT: come si metotno gli allegati ?????












